線香花火 紅花 -Sparkler Kouka-
- ダウンロード商品通常版¥ 700
- ダウンロード商品お茶代(内容は一緒)¥ 700
線香花火 紅花 -Sparkler Kouka- 制作:Ryuban (@lubin851) U#対応:くびわく(@kubiwak) 音収録/編集:けのも (@Kenomo_Vworker) Unity2022.3.6f1 SDK 3.5.0 VRChatのワールド用UDONギミックです。VCC(U#1.x.x)対応の線香花火です。 現実の線香花火の挙動とエフェクトの再現をしています。 実際に火を点けたりバケツに捨てることができるギミック付きです。 ※アバターの火で点く機能はありません。 Prefabを置くだけで利用できます。 アバターにも光が落ち、ダイナミックボーンがあるとしなるようになります。 PPSでBloomを入れる事で綺麗に輝きます。 -内容物- ・UnityPackarge ・取り扱い説明書 ・ポスター用画像 ・License 【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・二次的著作物の配布の許可 ・配布、販売時のデータ流用の許可 ・政治的利用、宗教的利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&pru=true&seu=true&veu=true
アップデート情報
2024.11.18 【DynamicBoneの調整をしました】 揺れている時に燃えはじめの球体と本体が分離する現象を修正しました。 2024.02.01 【2022に更新。スケーリング対応!】 Unity2022.3.6f1で調整したアセットを追加しました。これに伴い、unity2019のアセットの更新は無くなります。 フォルダの名前を調整しました。一度アセットを削除して、入れ直しを推奨します。 パーティクルがサイズ変更に対応するようになりました。 2023.12.28 【リスポン時の湿気て火が点きづらい修正と、火が動いてしまうのを修正】 ある程度抑制できる範囲で修正を入れました。 2023.12.27 【音が追加されました!】 けのもさんの決死の収録により、音が追加されました。 燃えている時と、水に入れた時に音がします。 決死の収録場面はこちら↓ https://x.com/Kenomo_Vworker/status/1739882434819457194?s=20 バケツの床判定コライダーを削除しました。 プレハブがVariant化しました。 火が勝手に付いたりする不具合をなるべく解消しました。 2023.7.26 【データ整理とマニュアルの整理をしました!】 2022.09.24【VCCに対応しました!】 U#1.xに対応したものを追加しました。 DynamicBoneが吹っ飛んでいたのを修正しました。 2021.12.21【落ちる/落ちない線香花火になりました!】 落ちない線香花火を追加しました。 さらに、落ちる確率を調整できるようになりました。
English
Sparkler Kouka Production:Ryuban (@lubin851) U# support:kubiwak (@kubiwak) Sound recording/editing:Kenomo (@Kenomo_Vworker) Unity2022.3.6f1 SDK 3.5.0 This is a UDON gimmick for a VRChat world; VCC(U#1.x.x) compatible sparkler. It reproduces the behavior and effects of a real sparkler. It comes with a gimmick that allows you to actually light it on fire or dump it into a bucket. There is no function to light it with the avatar's fire. It is available only by placing Prefab. Light will fall on the avatar as well, and it will be able to be made to shimmer if there is a dynamic bone. It shines beautifully by putting Bloom in PPS. -Contents UnityPackarge Instruction manual Poster image License [Terms of Use This model is released under a UV license. In addition to the basic terms, the following actions are permitted under the individual terms of this model. Permission for individual commercial use Permission for corporate use Permission for distribution of derivative works Permission for data diversion at the time of distribution or sale Permission for political or religious use. Permission for adult-oriented expressions (sexual expressions) Permission for adult-oriented expressions (violent expressions) Please refer to the following URL for the full terms and conditions. https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&pru=
Update
2024.02.01 [Updated to 2022. Scaling supported! Assets adjusted in unity2022.3.6f1 have been added. As a result, there will be no more asset updates for unity2019. Adjusted folder names. We recommend deleting the assets and reinserting them. Particles now support resizing. 2023.12.28 [Fixed dampness at respawn that made it difficult to light the fire, and also made the fire move. Fixes have been made to the extent that they can be controlled to some extent. 2023.12.27 [Sound added! Sound was added due to Kenomo's determined recording. The sound is made when it is burning and when it is put in water. Click here for the scene of the death recording ↓. https://x.com/Kenomo_Vworker/status/1739882434819457194?s=20 The bucket floor determination collider has been removed. Prefab is now Variant. Fixed a bug that fire was turning on by itself. 2023.7.26 [Data reorganization and manuals were reorganized! 2022.09.24 [VCC is now supported! Added support for U#1.x. Fixed a blown DynamicBone. 2021.12.21[Now falling/non-falling sparklers! Non-falling sparklers were added. In addition, the probability of falling can now be adjusted.